
공포 게임 개발사 '도키도키 게임즈'의 신입 아르바이트생이 되어 출시 일주일 전인 '디버그 데드라인' 게임의 버그를 찾는 여정을 떠나볼까요? 🕵️♀️ 당신의 예리한 눈썰미가 게임의 운명을 결정합니다!
**🎯 핵심 임무: 공포와 버그 사이, 진실을 찾아라!**
이 게임의 묘미는 단순히 무서운 장면을 체험하는 것을 넘어, 어디까지가 개발자가 의도한 공포 연출이고 어디부터가 시스템 오류인 '버그'인지 가려내는 데 있어요. 👻
* **의심스러운 현상 포착:** 갑자기 떨어지는 액자, 저절로 움직이는 인형, 기괴한 소리 등등! 이게 다 연출일까요? 아니면 심각한 오류의 징조일까요? 당신의 '게임 감각'이 빛을 발할 순간입니다. ✨
* **버그 판별 기준:** "이건 말이 안 되잖아!" 싶은 순간이 바로 버그일 가능성이 높아요. 예를 들어, 카메라로 사진을 찍었는데 아무도 없던 곳에 귀신 형상이 찍혔다거나 😱, 평범한 문이 갑자기 미닫이문처럼 옆으로 열린다면 이건 빼도 박도 못할 버그겠죠?
**🛠️ 버그, 이렇게 찾아내고 보고하세요!**
1. **주변을 샅샅이 조사:** 게임 속 집(하우스 레벨)을 돌아다니며 모든 오브젝트와 상호작용해 보세요. 에어컨, 스토브, 전화기, 거울, 심지어 변기 물 내리는 것까지! 🚽
2. **이상 현상 발견 시 즉시 보고:**
* **카메라 오류:** 사진에 없던 것이 찍히거나, 카메라 자체가 먹통이 되는 경우.
* **오브젝트 오작동:** 에어컨이 켜지지 않거나, 문이 열리지 않아 진행이 막히는 경우.
* **기이한 변형:** 거울에 비친 내 모습이 갑자기 로봇으로 변한다거나 🤖, 포스터 속 인물의 포즈가 불가능해 보이는 경우.
* **아이템 사용 오류:** 카세트테이프를 재생했더니 화면이 깨지는 등의 현상. (단, 이게 의도된 공포 연출일 수도 있으니 신중해야 해요!)
3. **매뉴얼은 필수!** 선배(타카하시상)가 준 매뉴얼을 참고해 정상 기능과 버그를 구분해야 합니다. 잘못 신고하면 안 되겠죠? 😉
**🏢 치열한 오피스 생존기**
사무실에서는 타카하시 선배, 요코 씨, 스기마치 씨 등 동료들과 함께 마감 압박 속에서 버그를 수정해 나갑니다. ⏰ 때로는 밤샘 작업도 불사해야 하죠. 매일 아침, 어제 찾아낸 버그들이 수정되었는지 확인하고 새로운 버그를 찾아 떠나는 반복되는 일상! 과연 당신은 모든 버그를 잡아내고 게임을 성공적으로 출시할 수 있을까요? 💪
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